スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。


[Review] 目標"最強"的RPG!-Last Ranker


CAPCOM X RPG X PSP = LAST RANKER


(點繼續觀看)


suneo.png最近總算又是告一段落,
其實在之前瘋狂的玩了快一個禮拜的芒亨貓貓村...
不過由於該遊戲實在是太過"作業"了..
決定暫時放棄繼續回到MGSPW的懷抱...
但是中途又剛好遇上了CAPCOM的RPG新作-LAST RANKER.
結果現在就變成了最後的戰士了...
08supprise.png恩?聽説這款的製作陣容相當強大?
光是音樂的-下村陽子 與人設的-吉川達哉
就已經有相當強大的吸引力了!
MC00normal.png不過似乎是雷聲大雨點小貓嗚!?
推出後至今就沒聽什麼人講過...
10question.png恩....的確是這樣,推出前後並沒有碰到什麼特別的大作,
但是可能是因為作為PSP的RPG的關係所以並沒有特別受注目吧.
(而且就連官方再遊戲推出前後似乎也沒特別去宣傳此作...
印象中就只有第一次公布時公開製作陣容而已..)
suneo.png

不過因為是PSP上難得有的原創RPG,不論外間評價如何,
平時本來就沒什麼機會玩家用機的福當然就得趁此玩玩此遊戲了!

那麼就來講講目前的一些心得吧!
遊戲本身的宣傳標語用了"以最強為目標"(“最強を目指す”)
福的第一印象就是"要成為最強的RPG的遊戲",
但老實説不論製作陣容多強大..
平台選為PSP在畫面上就已經不可能是最強了...
但其實論遊戲畫面的話~此作在PSP上的表現也不算是特別突出~
不過確實是有達到能以"漂亮"來形容的等級就是了~


PSP上畫面能有這水準算是相當漂亮了
suneo.png

而宣傳標語的"最強"其實是指
遊戲主角要"成為最強的戰士"的意思(大概吧)
不過遊戲的開端就真的是一整個"最強"的超展開..
按了開始遊戲後並不是馬上看到一段漂亮的CG~
而是RT的動畫~這個無所謂~只是那個故事開始的方式...
首先是看到主角所住的村落(主角是鄉下人)
正在舉辦個神奇的儀式(印第安風格)
但在這儀式中並沒有看到主角的身影,
主角是站在遠處嘆著説他已經厭倦這種純普的生活了,
他要有新的目標,此時主角最好的朋友就出現想阻止他離開村莊,
之後就開始遊戲的第一場戰鬥.
打敗好友後,好友説出"我以為你跟我一樣所作
的一切都是為了這村莊"般很成熟的話.
但主角完全不理會就離開村莊進入了遊戲内地一個野外地圖..
路途中路人看見了主角就主動問説你是不是想成為戰士?
那就是要往那邊走...
(這點就真的滿奇怪的,主角一開始只是表明自己(在心目中)
想要有新的目標, 走在路上路人都直接認定他想當戰士....)
就這樣來到了大城市後~挑戰一位最低位的戰士
(這世界觀中所有戰士都有排行榜
(所以遊戲名有個RANKER字))之後就取得成為戰士的資格~
在宣誓(此時是CG動畫)成為戰士的同時碰上了女主角(同期生)
之後一同宣誓後畫面上就出現了遊戲LOGO~故事正式開始....

這就是這遊戲最初一開始的故事.

00normal.png很正常的青少年要開始冒險的故事啊..
suneo.png

有關這故事的開端福就有很多意見了...
1.一點也沒有吸引力與魄力的開端...
儀式是在夜晚舉行~但是完全沒有什麼很民俗的音樂搭配~
就只是燒柴火的聲音而已...而且是"儀式"不是"宴會"
所以也沒看到有什麼"圍繞的著火團大家歡樂的喝酒跳舞"的場面.
而且參與這儀式的人大概在10人以下
(PSP機能的關係還是儀式本身真的無聊到沒人想參與)
這也難怪主角會想出去新生活

2.主角的外型看起來很成熟~但是居然是那麼中二的想法,

3.而且説離開村莊就離開~什麼準備也沒有交代~
當然因為這只是遊戲不用講這麼多~
換在其他RPG裡可能會有主角要離開城鎮前~
(通常是自己從小住到大的家)
可能會有全村民的送行~或簡單一點的家人的送行~
(通常還會附贈回復藥幾罐)
之後會配上"踏上旅程"般的音樂作陪襯~
但此作完全沒有~打趴好友後就安靜的(沒有配樂的)踏上旅程
好吧~反正是只是遊戲這款也不用交代的太多~
看看其他遊戲頂多就父母送行~
根本也沒提到主角還有爺爺奶奶之類的,

LR裡也完全沒提過主角的家人~所以沒人送行就算了
(況且主角也是自願不想當郷下下人的,
其他郷下人哪可能來替這叛徒送行..)

4.好了~主角決定踏上旅途當城市人了~
踏出了村莊後來到了村莊外的荒野~
開始往第一大城前進,漫長的旅程即將開始?
很抱歉,其實只要走路不用5分鐘就到城市了...
其實因為是遊戲的關係~因為是手提機的關係~
遊戲本身設計不想讓玩家耗太多時間在地圖上...
但是故事卻講的主角要背井離郷,
甚至連最好的朋友都打趴了...
結果卻只是好像去7-11般出門走幾步路就到了...

06orz2.pngㄝ....(其實我是覺得你想太多了)
説説遊戲系統吧
suneo.png遊戲系統方面相當創新,
並非回合制或FF的TIME BAR制,
而是有點類似XENOGEAR的即時戰鬥制,
主角與敵方都有個行動值(不過看不到敵方的)
每種攻撃都消耗不同的行動量,
如輕攻撃2重攻撃3這樣,只要行動值沒耗盡,對方不在攻撃中,
主角就可以隨時隨地的進行攻擊或連段,
放著不動時行動值就會自動回復~
算是滿自由發揮的RPG戰鬥方式,
不過缺點當然就是不能連按攻撃打天下..
MC00normal.png喔..其實這種戰鬥系統才是需要要求玩家的技巧吧貓嗚
suneo.png恩....不過目前福玩了約5個小時....
還沒有任何同伴的加入...
照這故事的設定很有可能永遠不會有同伴加入...
這點到是滿反常(也滿令人失望的)
一匹狼的RPG..
很希望女主角能加入啊XD!!!

露肚臍的女主角XD!
08supprise.png話説畫面上角的數字是什麼?
suneo.png那個是角色的RANK(名次),如上面講的主角目標是要成為
最強的戰士,
而強弱的證明,就是那個名次~每次打倒比自己高名次的對手後,
就能提升自己的名次(取得對手的名次)
不過其實講到這個就又有點失望....
06orz2.png喔...?
suneo.png主角剛剛成為戰士時的名次是9XXXX,萬位數的...
就以為説"這世界裡有好多好多人要去打"
的確在城鎮上隨時也可見到路人頭上有RANK~
主角也可選擇挑戰他/她們,但一般名次相差超過萬位數的
對手通常都不會接受主角的挑戰~或是在挑戰中直接秒殺主角...
而一般能成為對手的通常就是與主角相差1-2000排名的..
27borning.png恩....不過聽起來也很正常啊~
畢竟名次差這麼多就表示實力比主角高很多..
suneo.png重點的就是遊戲裡有個"名冊",
名冊理會列出所有主角所遇過的RANKER的名字,
其他還沒遇到的就會以???顯示..但重點就是這些沒遇到的..
打從一開始他們就在名冊裡,
簡直就是跟你說好這遊戲你總共要打倒幾個人.
剛剛成為戰士的主角是9萬名次~
 再看那個名單實際上只有2-30個人.                                                                            
(大概更多或更少一點~福沒有去數過)
就覺得那個萬位數的名次對遊戲的宣傳很虚假...
根本是過度宣傳..
在配上剛剛說的相差太多的名次的戰士不會接受主角的挑戰
也就是不能隨便路上遇到人就打
而什麼時候會碰上級數差不多的?就是在故事進行途中會遇到..
而且似乎滿多都是強制對戰的...
這樣等於是跟你説離全破還有多少人...
06orz2.pngㄝ....(我還是覺得你想太多了)
suneo.png

不過因為是PSP上難得的原創RPG...
福應該會持續玩下去吧!
老實説目前為止還不能把此作當為"推薦"遊戲

但若是喜歡TURN A GUNDAM的畫風的~
此作就真的滿有那味道的就是了~

ラストランカーラストランカー
(2010/07/15)
Sony PSP

商品詳細を見る

LAST RANKER オリジナル・サウンドトラックLAST RANKER オリジナル・サウンドトラック
(2010/07/28)
ゲーム・ミュージック

商品詳細を見る

LAST RANKER 公式設定資料集 STARTING POINT (エンターブレインムック)LAST RANKER 公式設定資料集 STARTING POINT (エンターブレインムック)
(2010/09/10)
不明

商品詳細を見る
スポンサーサイト

この記事に対するコメント

可惡~ 有爛廣告侵入
祝 福姐回BLOG XD

這個RPG不是很爛嗎?
說到底RPG的核心價值還不是故事劇情嗎?
中二設定是好物~ 但中二思想的主役就免了=3=
不過近來不論大作原創的RPG劇情都變得爛了
連DQ都放棄劇情設計了~
真是個RPG的冰河期呢

【2010/09/16 22:01】URL | A MAN #LAnNr2wA[ 編集]

目前為止的故事内容可説是無故事可言
就只有"我要變最強"這樣的故事主線...
沒有什麼
"世界即將滅亡"
"王國間的戰爭"
"異界來的侵襲"
"命中注定的救世主"
"傳説的神剣"
這樣的設定.....

目前為止就是告示版上有任務可以接~
就邊打邊昇RANK而已...

但是聽打完此GAME的同事説作的很不錯
就只有忍耐的繼續打下去.....
反正PSP上目前主要也打MGS與LR而已~
接下來就是等年底的MHP3了~

【2010/09/17 11:42】URL | SUNEO #-[ 編集]

承認待ちコメント

このコメントは管理者の承認待ちです

【2010/09/17 22:52】 | #[ 編集]

這款遊戲網路上評價不是很好

大多都是批評自由度低,故事半桶水

系統做了一半就拿出來賣

【2010/09/18 19:51】URL | 亞河 #LkZag.iM[ 編集]

這作我之前在法米通看到是PSP遊戲時還注目了一下
結果還沒看完我就忍不住翻頁了

PW現在是一堆載具戰丟在那裡碰都不想碰
要不就是血尿抓了2.30個人之後被發現
就是頭帶煙霧氣球砲抓爽爽
距離MSF全女兵的目標還遙不可及
耐玩度沒想像中高

【2010/09/19 17:32】URL | fei #-[ 編集]

其實這是我少數推薦的PSP RPG 之一
但其實是PSP 原創RPG太少了

主線劇情要到後半才會浮出 也不是甚麼大不了的劇情 也就拯救世界之類

同伴你就不要想了 “沒有“
但其實是少有近年卡婊誠意之作 幾乎全語音就是賣點(賣腐女跟聲優控 +劇情有腐發展的可能)

我想主要是玩系統跟風格吧

但Kingdom Hearts BBS 更強力推薦 特別是給沒時間只能選一兩個遊戲玩的人

【2010/09/20 05:53】URL | Zax #-[ 編集]

其實日式RPG要談自由度也很困難~
(美式的就相當相當自由了)

不過LR這款會給人拿來講自由度大概是因為遊戲本身的世界觀作的好像很自由的樣子~其實一點也不自由

以告示版來接任務的RPG其實也很多~
而這也是提升RPG"自由度"的方法~
比如像FFXII那樣要接不接都隨玩家便~

不過LR的告示版的存在卻玩全是限制了遊戲的玩法~
因為遊戲的故事完全沒有明顯的目的~
就只有"我要變強"這樣一條路~
但是偏偏路人又不會隨便跟你挑戰
而被打敗過的對手又不會再接受你再次的挑戰

而剛剛說的告示版也不是隨時有任務出現~
且玩家根本是無法選擇我不要接這任務
因為若不接~就表示故事就停在這裡沒有前進...

遊戲内處處的看的到"好自由的暗示"
但其實一切都是給限制住的.

戰鬥系統其實福覺得還滿有意思的
不過中期開始回去打初期地圖的怪就會發生表演獲勝動作的時間比戰鬥時間還要長XD

沒有同伴就真的是很可惜~
不過其實遊戲本身的設計還算是滿適合"攜帶機"的~
地圖都不是太大~隨時可停的故事進行~只需要練一個角色~
(但當然的這些對家用RPG都算是缺點吧XD)

【2010/09/20 16:14】URL | SUNEO #-[ 編集]

>>Gabe

thanks for the continuing support SCWU

about the online verison currently it can only be done by using the other external tools that you knew.
SCWU is developing by the tools that have fixed function, unless there is an official release of online vs version from Enterbrain..

and for the job things~ now is just getting relax, but I believe soon will be busy again ^^"

【2010/09/20 16:18】URL | SUNEO #-[ 編集]

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます

【2010/09/22 23:44】 | #[ 編集]

哎哟长官吐槽强悍……笑得我肚子疼了,虽然这么看这RPG还真特别但是完全没有想去打……(喂)可惜画风我还蛮喜欢的……

(小声:DQ哪里放弃剧情设计了……?)

【2010/09/23 20:49】URL | KAKYOI #SFo5/nok[ 編集]

不小心注意到了旁邊的call of duty7

6代最後的小李飛刀太讓人難忘了XD

話說等了好久了LP的PC版終於要在10月出了

令人心酸的等待

【2010/09/26 22:14】URL | 偷渡 #-[ 編集]

Re: タイトルなし


COD暫時觀望呢...聽講製作組換人了
(原製作組的兩位龍頭老大走人了)
福自己接觸COD的順序是WORLD AT WAR > MW > MW2
當初剛打完WAW時並不覺得這遊戲特別好玩~
但原來WAW與MW系列是不同開發組製作的...

LP2的話老實説是小小失望
但畫面表現真的是一流就是了~

【2010/10/06 10:17】URL | SUNEO #-[ 編集]

この記事に対するコメントの投稿



管理者にだけ表示を許可する

この記事に対するトラックバック

トラックバックURL
http://scwu.blog59.fc2.com/tb.php/668-7035e869
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。