スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。


[速報] CHAOS CODE 地區測試預定!

從來也沒有再BLOG上講到有關工作的作品
結果第一次講就是這個...

カオスコード ロケテスト決定!

CHAOS CODE LOCATION TEST 決定了~~~

不過地點是在日本....
但是福也會到現場就是了..(又得出差了)

這段期間為什麼這麼忙就是為了這件事情


很興奮?
其實福只有無限的擔憂

玩家們的感想只是其次...
福真正擔心的是希望不要出任何状況....(當機~BUG之類的)

時間實在相當緊迫
DEBUG雖然相當嚴格但都是擔心有漏網魚.....

LOCATEST後是否就輕鬆了也不一定.....
唉~不論如何還是先確保一切順利不要當機啊~~~~~~

住日本的朋友不訪找機會來試試看~
時常跑巴哈等大型遊戲討論版的朋友也幫手廣告一下吧^^~

------
以上發言僅代表福個人立場
與FK DIGITAL無關

スポンサーサイト


この記事に対するコメント

起個大早(嚴格來說不是自願起來的)就看到這消息

喔喔喔

好像看實機影片啊

雖說盼了很久
可是都沒看過

話說bug這東西不就是要Local test才會發現嗎XD

還是說我誤解了場測的意思XD?

不過在台灣看不到

只能祈禱nico有沒有人放影片了...
話說我這才想到
場測錄像有沒有違法啊XD

常會在nico上看到
但感覺好像都是偷錄的...

【2009/04/21 07:54】URL | 某S #-[ 編集]

更正上篇錯字

好"想"看實機影片


【2009/04/21 07:58】URL | 某S #-[ 編集]

可惜不是住日本……不然也很想一睹遊戲的風彩(話說現在連遊戲系統是怎樣也不知道)(爆死)

該做的Debug做了就好,要是知道會有意外出現的話,那就不是意外吧!

總之祝公測順利!

【2009/04/21 08:50】URL | 狼 #-[ 編集]

終於...終於出世了!!!!!!!T.T
好像有三年了??

希望正式推出AC版時能在香港玩到~~
當然出電腦版的話也會一定支持!!
就算香港買不到也一定會郵購!!!!

【2009/04/23 01:34】URL | god #zmuHxfE2[ 編集]

Re: タイトルなし

電腦版真的等這段過後再説了....

話説今天聽同事説到某中華聖騎士ONLINE的OP動畫中間有明顯切線
人物嚴重髒點等的
就想到為什麼日本的DEBUG要察到這麼嚴格....
若是像上面説的那種錯誤在日本市場別説是存活...
就連DEBUG也過不了關吧....

ANYWAY~
其實原本公司根本也沒有打算作AC版本
不知怎樣的突然就變成這樣
講真的整個製作團隊(其實也才幾個人而以)真的是很有壓力
(就是因為"才幾個人而以"所以壓力更是大)

而福之前也説過...AC版的成果要求不高..
只要能像電光戰記那樣福個人就很滿足了.

而開發當真用了3年?其實也不是~扣除再澳洲時段給一堆雜人等浪費的時間
AC版根本是從0開始製作的....也就是福到了台灣後這樣的短時間這樣的人力
老實説福真的覺得很不可思議了@@"

要老實的跟god你説一下^^"
你的部分我們幾乎70%全部重畫啊!!!!!!!!!


PC版...真的是再説了...

【2009/04/23 02:47】URL | SUNEO #-[ 編集]

Debug是要在遊戲放出前確定沒有問題才要作Debug的
Debug的内容並不是只有遊戲裡有沒有無限段這些
甚至是按鈕有沒有問題,投錢會不會吃錢,怎麼投錢才會吃錢,只有一局時12P同時搶按START會怎樣甚至最基本的,字有沒有寫錯或寫歪等等都是~總之就是一大堆有的沒有的

説真的如上面説的人力缺乏...
再加上根本沒有製作過任何AC遊戲
光是要搞一個"投入1個硬幣=有1局可以玩"
就幾乎花上了1整個禮拜去製作
換成其他製作過AC遊戲的公司這種東西到底要花他們多久?

所以説真的我們光是作一個投錢孔就已經是陷入絶境了
更何況是整個遊戲的難度

公司方面當然是對CC有一定的要求
但是福個人真的是一直也沒有把目標定的很高..
只要有電光的成果就OK了..
反正公司本來就是第一次作AC遊戲~
目標也不用定太高啦~
(最主要是這樣的人力想要定高也很困難~再加上之前那些白痴廢物等人惹出的麻煩等等的...能把他們拉出來的擦乾淨就很不錯了.)

MA~當然在製作之前福所想像的DEBUG卻時也是如上面S講的那樣~不就是那些這些的~
結果完全是兩回事...
這樣想想果然還是作免錢免壓力的SCWU輕鬆~


場測怎樣的福也不知道(就如同連投錢怎麼作公司理根本也沒有半個人知道一樣)

福只乞求不要毎5分鐘就叫店員來RESET而已^^""""

【2009/04/23 03:40】URL | SUNEO #-[ 編集]

竟然有70%...比想像中還多..= ="
可惜當時功力不夠,不能第一稿就給你完美的
我自己之後也察覺有很多地方需要修改,但有其他工作做,實在是沒有時間,真不好意思...

【2009/04/24 05:35】URL | god #-[ 編集]

剛剛看了一下2ch的討論串

好像整體來說有不少都有提到輸入指令判定太嚴格
等等
那方面的


至於其他方面好像評價還不錯呢

【2009/04/25 03:35】URL | 某S #-[ 編集]

其實在整個LOCATEST中確實出現了一次"整個遊戲當掉"的情況XD~
而且好死不死還是福自己再作測試的時候出現的~

但好險的是那是發生在第一天一大早機器才剛剛放入後的第2~3局的測試^^"

但是當時看到真的是一整個儍掉...
實在是太不吉利了

不過LOCATEST也總算是順利結束了^^"

【2009/04/30 01:30】URL | G_SUNEO #-[ 編集]

(看圖)這麼快就把人氣使用角色換上,把2主角丟掉啦TvT……

【2009/04/30 02:36】URL | KAKYOI #SFo5/nok[ 編集]

この記事に対するコメントの投稿



管理者にだけ表示を許可する

この記事に対するトラックバック

トラックバックURL
http://scwu.blog59.fc2.com/tb.php/391-cf23992f
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。