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[AC] 龍虎之KOF XII ?

剛剛從香港回來...

而這回很幸運的在旺角D出口下的機舖見識到KOFXII了(雖然只是LOCATEST版)

簡單的講些感想吧~
1.很漂亮~但是原本是認為比BB還要漂亮的...實際看過後覺得其實BB比較漂亮(不是指特效~是指動作的流順度與繪圖的感覺....雖然這麼説~不過KOF這個才是點圖的最高境界就是了~)
2.香港的機舖很可惡(很貴~5元一局~難度超高~AI攻擊力異常的高)
3.很不KOF的KOF.....
4.老實説福覺得不太好玩..當然也可能是還沒習慣(DABC的按鈕排列福要先習慣才會去習慣遊戲....)整個遊戲看起來好像很慢~其實快到爆...角色很大隻~跳躍速度極快~有如毎個角色都是巴洛克般~就是很像龍虎之拳2那樣的速度..跳躍速度~必殺技的突擊速度都超快~但是收招都相當相當慢~就像是刻意要表現"畫的有多好"般.而超必集氣速度異常的慢...三個角色打對方三個角色自己超必大概只有滿2次+半條(這次超必最多就是一條)
.新系統C COUNTER看似很有趣~但是發生方法似乎太嚴格了@@~(看了好幾局除了一次DEMO PLAY外完全沒有發生過)
5.香港玩家玩太多按後+CD了XD~~這是壞習慣喔~~~(因為XII有新系統是後+CD~按錯了就是替自己製造硬直啦)(福玩KOF很討厭用CD的XD~所以沒有給影響到)

UM~~目前整個遊戲的手感感覺也還不是太好就是了~
雖然玩的是試版~但是日本也是今天推出了~
不知日方玩家會有什麼評價...

順便一提~
KOF02UM的AC版今天也在同一間機舖作LOCATEST~
(福有經過但是02UM就算了...畢竟PS2都已經出了)
只有香港有日本沒有的喔XD!!!

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この記事に対するコメント

己知大台版02UM己經修正雛子的6A->C的C被視為通常技,
(這樣的話就會有[6A->C]xn簡易無限段出現)
和大門的超受身取消了無敵時間.

【2009/04/11 16:24】URL | 張飛後代 #LkZag.iM[ 編集]

我都很久沒去那間機鋪了
今晚去看看XII~~
$5的確很貴,$2玩98UM還好.

02UM結果還是有AC版...

【2009/04/11 18:46】URL | SOU #-[ 編集]

住在香港都不知道旺角有了試版,真失敗..XD"
很想去試一下~~但離我住的地方很遠特地去似乎又有點浪費時間....

02UM有AC版很好啊~~~公司中有同事很喜歡玩~~但他沒有PSP,這樣時也能跟他對戰了~XD

感謝消息~~

【2009/04/12 00:44】URL | god #-[ 編集]

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