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[PS2] ARCANA HEART 2 移植慘状

在BLOG裡一直也沒有提過有關此遊戲的PS2移植版
但是作為格鬥遊戲FANS~都還是要關注一下~
(雖然福對這集不是太有興趣....1代時純粹就是當時格鬥遊戲不多)

點我到官網(音樂注意)

本日(9號)發售的AC移植格鬥遊戲すっごい!アルカナハート2
於上週的FAMI通評分中取得極慘的評價...
説是系統太複雜~只是給FANS玩之類的
但是福最在意的就是FAMI通居然評説"人物有嚴重的狗牙"
(指人物圖像畫的很差~像是給狗肯過的感覺)
福當時一看到這評價就馬上替AH2打抱不平~
"是FAMI通的人打太多SF4就看不起PS2的畫面嗎?"
"AH2的畫面給這樣的分數也不看看是哪台主機~那NDS的遊戲不就最高分只有3分"
"不喜歡玩格鬥遊戲就不要抱著主觀意見來評格鬥遊戲"
等~
福覺得已AH的遊戲畫面算是家用機同解析度中的頂級2D格鬥遊戲畫面
他不像KOF那樣把角色放大~也不是RUMBLE FISH的吊鋼索~
也不是GGX的簡潔動畫~而是直接把人物畫成動畫
説真的PS2時代到底有幾款遊戲能畫到這程度?
是不是開發商沒有塞錢給FAMI通所以有這種評價?

----

結果今天遊戲入手了~
馬上開來看看到底FAMI通在亂評什麼~
一開始就先選了1代常用的角色~對上第一個對手也是1代的熟面孔~
邊打還是邊講這畫面到底哪裡滿足不到FAMI通了....
就除了特效的放大稍微點了點外~其他福都不知道FAMI通有什麼理由給這評價..

而就在VS CPU的第二關碰上了2代新追加的人物後......
慘劇就發生了....


因為福的電視也沒有抓圖功能~
福也懶的拍照作舉例~
所以就直接以SCWU的人物來作示範~

首先新角色登場了~站立動作~行走動作依然畫的有模有樣~

但是一攻擊!!!

整個圖就變成這種程度@@!!!!
而且不是只有一招攻擊是這樣
是整個角色除了開場~站立~走路~蹲下等這些
基本動作以外的全部動作都是濫成這種程度@@!

這並不是畫的差~而是圖片在縮小(或放大)後完全沒有修正的結果

當時一看到以為是不是不小心這個角色做錯了?
馬上看看其他2代後新追加的角色......
結果全部都是這樣@@!!(1代角色好像沒這問題~新招尚未確認)

印象中在AC版並沒有看到這種情形~
怎麼移植後卻是這樣的慘状@@""

看來福錯怪FAMI通了....
這遊戲根本就沒有做完
怎麼敢拿出來賣!!!!


這下別説是FANS向了...
這樣的東西到底要怎麼跟FANS交代......

事後去察了一些有關PS2移植的製作者專訪~
似乎有提到移植PS2是相當困難的事..
因為容量與PS2所能處理的圖像大小問題
(比如超巨大的光束特效)
以AH2的人物數量與遊戲要求確實是有這可能性
(話雖這麼説~實際察了一下ISO卻只是1G多...)

但是這情況似乎也太過慘了吧@@"

相信今天日本的各大2CH與BLOG因該會很熱鬧了~

すっごい! アルカナハート2すっごい! アルカナハート2
(2009/04/09)
PlayStation2

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---追加---
百聞不如一見~
果然今天就有人PO出比較圖了~
並不是刻意把圖劣化後再貼出來~而是真的就是這樣(看上面HP與背景並沒有被劣化)
圖1
圖2
圖3
圖4
其實再注意看看背景....切線也沒有處理好.......
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この記事に対するコメント

這款應該是先出大台板吧

那時候沒發現嗎?.?

本來是沒在注意這款了(沒太吸引我的角色)

可是剛剛看圖發現那個騎狼的小女孩好像很棒

到底怎麼會變成這樣呢

感覺上應該程式上出了什麼問題?

【2009/04/09 17:23】URL | 某S #-[ 編集]

一般角色是移動才會馬賽克...
最後BOSS的天使妹(比較高那個).
是連站在原地都馬賽克啊...

【2009/04/10 02:09】URL | kyo-sp #-[ 編集]

借這串回文一下

最近越想越覺得QB真的很適合格鬥化
到不是說裡面腳色多色氣什麼的
而是角色設定真的都滿有趣的

真想看到雷雲之將的各種招式的感覺

其實說真的單看腳色外型

我覺得這部比ARCANA HEART還更不賣萌
更有特色耶,...

【2009/04/10 19:51】URL | 某S #-[ 編集]

原來真的崩壞了!!

初時看到Game Nxxx(就是放出Rario的Mxxxx影片那本)中對這移植版評價這麼低還很想抓評分的編輯來理論一番.(我還要和他有點相熟)
看到這主題後也要找他理論:他給分給太多了!!!
很明顯是一個未完成品,難道和介紹該遊戲的一頁所說,
因為有某幾個人的動作容量"超標"的問題而變成這種地步?

還有,福你現在是否仍然在玩此Game?
若有的話就嘗嘗一Round不輸打至Story Mode的天使妹第二戰,
會出現"和尖兵一樣強的隱Boss"!!!
(她大概會如上述慘劇般變成狗牙圖像了,這才是我想你看看她的原因XD)

【2009/04/11 00:05】URL | 張飛後代 #LkZag.iM[ 編集]

大台版是沒有這問題的
純粹是移植後的結果
聽日本討論版是説這遊戲的2代所用的機板本來就
不應該是PS2主機所能負和的...
但是因為遊戲解像本身是640*480(GGX世代)
所以選擇在PS3或X360等也不是太適當

只是這種畫面(指給劣化後的)説真的買了的FANS應該會很失望的...雖然説"遊戲玩法沒變就好了"
但其實這也都只是自我安慰的話吧~

QB格鬥化肯定比這個更有吸引力~
但是同樣的就是用家層實在太過特殊了...
(而且QB説他不是賣萌的話...那就是賣肉了)
AVG真是會比較適合啦~(直接作成H動畫最適合)
福是這麼覺得

【2009/04/11 00:28】URL | SUNEO #-[ 編集]

還有,福你覺不覺得這個移植版的loading時間很長?與及:
1.選完人物要loading三秒才出現選聖靈的畫面
2.選人指標移到特定人物上畫面會搖晃/選聖靈時每移一次都搖晃
3.兩場戰鬥間的loading時間約20秒
(以上全部為看影片得知)

但話說回來,我玩SCWU時,剛開動進入選人畫面時也有"每移一次lag一次"的情況出現(限定移至未移往的角色),難道那個軟件也有問題XD(有問題的應該是我?XD)

【2009/04/11 16:18】URL | 張飛後代 #LkZag.iM[ 編集]

這回AH2的LOADING的確異常的長~
不過都真可能是因為PS2已經無法負荷現在的AC遊戲了
(話雖然這麼説~AH1時實在也沒有這問題....同樣都是1VS1怎麼讀取要變成這麼久~畫面要劣化這麼多...)

至於SCWU的LOADING是因為選人畫面中毎移動一次就是讀取整個角色的關係~
一個角色有10M左右~方向鈕動一次等於電腦要讀10M的東西~
會慢是一定的~(其他也有2DK遊戲一個角色70M的...那個更是嚴重)

【2009/04/11 17:56】URL | SUNEO #-[ 編集]

真想看看製作人怎樣解釋

【2009/04/11 18:40】URL | SOU #-[ 編集]

製作人的解釋當然是推給"因為移植的公司執意要出在PS2"啊XD~

雖然是這麼説~不過就如福上面説的~1代時移植明明沒問題~
2代移植後並沒有變成2VS2的状況~照理説不應該會出這種問題吧~

【2009/04/11 23:06】URL | SUNEO #-[ 編集]

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