スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。


[KOF] 感動重逢 KD-0079


今天推出的KOF02UM~

入手後測試福當然是馬上先選愛將K'

結果對戰開始時撥著一首耳熟的音樂......

咦!!!
KD-0079啊!!!!!(K隊99的主題音樂)
而且混音弄得不錯~
實在令人振奮!

接下來幾局的對戰背景音樂多是原創~(也就只玩了3局)
不過音樂整體感覺真的滿不錯的~
(雖然還是有戰意缺乏的音樂)

雖然對遊戲根本還沒深入去玩~
(畫了一整天的原稿手快抽筋了....)
不過光是音樂部分就讓人有不錯的印象分~
直得一讚~

ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッド マッチザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッド マッチ
(2009/02/26)
PlayStation2

商品詳細を見る
スポンサーサイト


この記事に対するコメント

說實在於角色技設定上(尤其MAX2)都有所強化.
Kim用回了RBS會飛出鳳凰的鳳凰腳,Chang則真的變成The World,風林火山和Shermine的MAX2投等演出都有相應強化.
就連新角色都非常有新意.全Nests頭目都有作出基本動作補完,MAX2都是全新招式(初時還以為Igniz的MAX2就是以前MAX超必那招"塩"...),夠搞笑是Kailzalid的無限技被修掉了?
EX三人眾的MAX2也是新的,雖然Takuma那招套用了2000 Ending那個動作,但那獅子吼還是滿有氣勢.
但最精采還是Geese,Thunder Wave終於復活,EX(Nightmare Geese)更加是連同雙疾風拳二連發,亞修羅疾風拳,餓狼3潛在版Raging Storm(也是一輪Combination技後打昏對手再打出紅色的氣勁,除了起手指令外一切指令也和餓狼3一樣!),裡雲隱(今回是投技)各招稀有的招式再現.MAX2更加是虛空烈風斬,但特別得要先發動特殊狀態再當身成功+追加入力方能成立!

可惜的是我沒有PS2(以上都是在大氣電波看到的!),而且很像沒有任何推出大台版的跡象,可能是SNKP要做就XII了,但這回的02um誠意比起無印版大得多了.我也很期待XII的出現,雖然最初因為人物數量和無故事設定吐了一點糟.

(令我一樣不爽的事就是人人都在等待遊戲,中國大陸的"同志們"卻都在等模X器版,現在整個半皇盟討論區都在吹模X器在的02um風,還要有人邊玩邊罵02um很像Mugen...雖然多虧他們才有那麼多遊戲截圖...)

【2009/03/01 03:15】URL | 張飛後代 #LkZag.iM[ 編集]

其實前幾天詳細的碰了一下02(也只是碰一下~不過至少是比較認真的去打)
福覺得02果然還不合胃口~
max cancel等玩法説是需要更高的技巧也行~
但覺得就是讓遊戲玩法變複雜...

02UM出AC喔....
福覺得是因為98UM在海外市場賣的不好的關係吧~
好像福住的地區全台中就只有一台...
之前的KOF時代台灣都是用翻版機台(就是因為模X器)
雖然SNK因為這樣沒賺到錢但是至少普及率算是高~
98UM換了TYPE X後台灣因為翻版用習慣了根本也沒有正式的TYPE X機台~
更何況是BB~SF4~剩至之後的XII

至於中國那邊啊XD~
他們就是這樣啦~~
買台PS2比較實在吧XD~

其實02UM推出的時期也算滿敏感的~
剛好碰是SF4家用版~
雖然福覺得兩款遊戲都各自有各自的特色與用戶~
不過這麼一看突然覺得SF4雖然是3D
但是其實單單只是看畫面真的是作的滿不錯的...
光影~人物模組等都弄得滿漂亮(雖然比起TK或VF還差多了)
不過這也是為何大堆無知的人會認為KOF畫面應該效法SF4吧~
福卻是嚴重希望SF4畫面該效法KOFXII的XD~

【2009/03/02 12:38】URL | SUNEO #-[ 編集]

この記事に対するコメントの投稿



管理者にだけ表示を許可する

この記事に対するトラックバック

トラックバックURL
http://scwu.blog59.fc2.com/tb.php/369-7531044d
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。