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續SAKUYA與GON後~
再有一個大量改變的EX角色~ERUS
(話説回來EX SAKUYA還沒介紹過?下次吧)
ERUS原版算是相當技巧性COMBO攻擊的角色~
不過EX版整體就是比較被動型的角色~
沒有了瞬移與近距離連繫技~
必殺技1&2(26P & 26K)
由ERUS家的姊妹登場的援互攻擊~
P版會出現大姊CERB出現於對手面前~後作出不能防禦的攻擊~
K版則是2姊RBER出現於自己站的位置前方後作出大型飛道具攻擊~
上圖已經是兩人都出完招後的收招動作了^^"
兩招都是無法於PP類攻擊後連成COMBO~純粹就是牽制與戰略用的招式~
另外~兩人準備動作中都是會受擊的~
必殺技3(24P or 24K)
突進打擊投技~
快速前衝後再抓住對手電擊(可防禦)
因該是EX版裡唯一可以從普通技連成COMBO的必殺技
P版前方衝約3個身位~
K版則是往前跳版~(可用來避飛道具)
必殺技4(623P>K追加)
前方短距離移動的攻擊技~
無法COMBO但是第一發攻擊為背後攻擊(對手要反過來防禦)
成功後可再輸入K追加攻擊
必殺技5(空中26P)
空中投技~成功後對手會被打飛到牆邊後~若距離適當自己可在追擊~
必殺技6(624K)
反擊技~與原版不同屬於快速反擊技~
除了普通技外也可反擊飛道具~
不過若是反擊飛道具時是會受到2倍的攻擊喔!
EN技1(2626P)
出招時間長~有無敵時間~於自身周圍放出電球~
擁有對空性能(若對手跳入同時也有攻擊的話)
PP類後COMBO可~若對手於最高點被擊中後彈回來有再追打的可能性?
EN技2(2624P)
前衝性亂舞技~類似KIKI的2624P~不過連續性能完全是兩回事XD~
無法從PP類COMBO~
但出招後前衝動作有極長的無敵時間(投技例外)
移動速度與距離都大概是KIKI的兩倍~
用來遠方穿透對手飛道具~或是拿來對空性能都不錯~
成功後會作分身亂舞攻擊~範圍内的對手都會受攻擊~
BR模式時可能有相當的潛力吧XD~
EN技3(2424K)
原版丟銅板的強化版本~
招式成立後自己可再追擊~
EN技4(空中2424K)
空中巨型飛道具攻擊
EN技EN300(2626K)
UM~~暫時先保密的招式(其實也不是太特殊XD)
招式中有1/50的機會會有特殊演出
但因為1/50的機率實在是太低了~幾乎是不可能發生XD~
若遊戲發布後有玩家成功看到那1/50的特殊演出請一定要回來回報啊~
大概就是這樣吧~~
咦?隱藏技嗎?因為是隱藏技所以暫時就先不講啦~
EX ERUS若是以原版的玩法去玩該算是滿弱的角色吧~
老實説招式也有點多到福不知道該怎麼玩^^"
不過整體直接連技就不多(指P>P>必殺或EN這種)
擅用設置與牽制應該也能玩的很強吧~(大概)
果然可以當另外的腳色使用了= =+
EX版猜拳攻擊沒有了感覺好可惜阿XD
1/50的機率的特殊演出
該不會是原形吧......
其實對繪製SCWU角色的各作者來説
EX版會比繪製一個新角色更有吸引力吧~
因為EX版只是原版的改版~
等於一半角色已經畫完
而畫新角色又得找新題材與資料~
有時光只是一個角色還不一定把整套作品發揮完
EX版等於是將作品中的角色分為兩批人物來COS~
(好像CHUNG的情況)
當然最主要的原因還是"省時"吧~
1/50 那個喔~~~其實福還在考慮是不是真的要1/50^^"
這機率實在是太過低了...
MA~再與作者討論看看好了~
快开放了吧?1周,2周还是3周。
還沒^^"
新人們也還沒交完稿
耐心等待吧~~
剛才試了好幾次總算用出來了XD
如果能加個BGM之類的就好了
喔XD!真的有人來回報了啊XD!!!!!
聽説DEBUG期間只有一個人發生過一次這個1/50啊XD!!
Author:scwu
SCWU BLOG?
其實是有的沒有的BLOG
BLOG内容:就真的是有的沒的一堆...
SCWU的最新消息也都會從此發布
以日本市場來說,PS3一定會出
Arksys的話有360也不出奇
格鬥遊戲的免費DLC除了BGM之後還可以有甚麼?SOU[家用版] CHAOS CODE就去年10月啊亞河[家用版] CHAOS CODEQ1 其實是未定
不過目前在tgs可看到至少ps3機率會比較高
Q2 這個也未定呢~最終應該會有吧~最終
Q3 其實DLC也是有免費的內容啊XD~
SUNEO[家用版] CHAOS CODEPS3 版 線上對戰0W0Kinny[家用版] CHAOS CODE太好啦!終於可以一嘗福大人的作品的滋味了.
但小人已經10年沒有買電視遊樂器,只有玩掌機和大型電玩...是時候要破戒了?
Q1:家用版CC是哪個平台的呢?
張飛後代