Date:2009/01/08 03:03
自上次公開投稿角色後
目前已經有5個作者開工(是否有持續未知)
而SCWU所清出來的空格為3人
但不代表一定會有3人入選
詳細見下文
加入必要
1.時間内達成
2.過品質管理
同樣的~期限是到這月底"至少70%完成度"
(大致上就是剩下EN技與獲勝等動作未完成)
若有考試或其他理由要忙者
沒有自信能在時間内完成的話也不要勉強自己啦^^"
而投稿者也不要太急著製作.
首要的就是一定要過我們的品質管理(QC)
不要一下子就自己偸偸畫下去~
至少站立第一格一定要先過關才繼續畫.
QC内容大致上
1.角色繪畫品質,要點就是"乾淨"
還有就是動作上的創作,一定要有相當的流暢度,
當然的以攻擊動作來舉例的話~簡單的揮拳可能就只是改改拳頭動作
也能有一定的流暢度~但是相對動作的變化就會比較小.
這樣要過QC就比較有難度.而目前SCWU裡格數較少~動作卻有一定流暢水準的角色
大致上就是SEAN與KIKI (尤其SEAN的更是乾淨)
參加者可以多參考看看他們兩角色的動畫方式
2.角色的大小.
繪畫前一定要先與其他角色比對大小來確認自己的角色要多大
而毎個毎個動作角色大小都要保持到~
其他還有骨架~四支長短等都要注意
QC會由所有TFK成員負責(基本上是誰看到覺得有意見要講就會提出來)
而福只是在這作代言而已(當然福也會作QC)
而角色基本所需動作上次講過了~
繪畫順序也請跟著上次寫的一樣來繪製~(這個不硬性規定)
但是當角色基本行動都畫完要開始畫攻擊前一定要先把
攻擊LIST寫給福(E或公開都無所謂~看自己想不想隱藏)
主要是要確認這招式是不是真的在SCWU裡做得到~
而招式LIST不用寫的太詳細(不用寫像"先雙手握緊>COS成什麼人後>蹲下來>....")
只需寫這是哪類招(如突進攻擊,發氣功攻擊,對空技,投技)
最好是能舉例類似什麼遊戲什麼角色之類的
有自信者可以自己偸畫等時間到在給我們驚喜也可以~
(但是QC一定要過,而且要小心撞題材)
沒自信者歡迎隨時E來或是PO上來都可以~(看自己想不想隱藏東西)
但是當角色開始COS後的攻擊請用E的不要PO上來
而這回的QC水平會比以往都還要嚴格~
因為是最後的SCWU~最後的角色了~
所以這個真的也要有點繪圖自信.
福自己對這是QC的品質要求大概是現有角色-SEAN的水準左右
(SEAN再SCWU所有角色的繪圖品質算是穩定的一個)
但是其實福是所有TFK裡QC最鬆的一個~
也就是其他TFK的QC人員所要求的水準會比SEAN更高...
若覺得自己無法畫到SEAN的水準的話^^"
那會很難過我們的QC的.
而同樣是參與製作的其他作者也歡迎發表你對其他作者們製作角色的意見或問題提問吧~
雖然現在大家是有如競爭者般的關係^^"
那麼就是這樣啦~大家有什麼新進展或什麼新注意事項福會再開新主題的.




總覺得這個影片也是一大功勞吧^^"
看來BAYO又要延遲一段時間再打了~~~
先作恐部分子再説XD!SUNEO[PSP] BLAZBLUE閃電移植PSP!!應該不會有pc版了吧^^"
(最多可能是模擬器而已)SUNEO[NDS] Tales of KERORO ?在NDS出就能用"系統限制"做藉口.
而且target佔了很多小孩,那麼太強的畫質反而覺得是大材小用.
不過我仍然會玩 XDSOU[PSP] BLAZBLUE閃電移植PSP!!又省下一筆錢了...小P繼續冷凍中
BB還是繼續等PC版嚕XDASLE[PSP] BLAZBLUE閃電移植PSP!!Re: タイトルなし其實當時PS3那的PSP REMOTE PLAY功能福覺得很多餘
但是當時就大概可猜到這遊戲打算推出PSP版吧~
至於GBA的GGX只能説是麻雀小五臟全~
但是BB這畫面去到PSP變成這SUNEO