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[X360] 超忍者動作電影!? NINJA BLADE試玩報告

其實早幾天前就完過~但是因為出國關係沒有機會寫^^"

X360續NINJA GAIDEN 2(忍外) 後的忍者動作新作

NINJA BLADE|ニンジャブレイド


遊戲是由著名的ARMORED CORE,天誅系列開發商FROM SOFTWARE(FS)所製作,
同樣選擇了X BOX,同樣選擇了忍者題材~
但是有大量忍者類遊戲開發經驗的FS是否能闖出新的一片天?

NINJA BLADE的體驗版在上個禮拜於X360的網路服務放出了試玩版.
簡單講一下試玩感想~



根據主機語言設定~
遊戲内會對應不同字幕~
對於不懂英日文的玩家~只要把主機設定為中文介面~
遊戲内的對話字幕就都會以中文顯示.

遊戲一開始就如本作初公開的場面一樣~
"夜+高樓"的場面,
畫面相當華麗(由於是夜搭高樓的關係~
大量的玻璃反射光澤~感覺特有現代感~)

由高空跳落的主角在一段影片示範後即開始遊戲,
不過與一般動作遊戲的CG片段不同的~
就是這款連CG片段時也得"玩"

在CG場面(或可能只是REAL TIME)時畫面中央會不時的跑出
要玩家輸入某某按鈕之類的~
成功後影片會繼續撥放,但是失敗後好像是要整個影片在重頭來過?
(試玩過程中福只失敗了一次)

著地後馬上就出現一堆敵人~
而此試玩版中主角擁有4種武器
分別是忍者刀(基本),雙劍(速度),大劍(威力),手裡劍(距離)

因為是試玩版的關係~
遊戲也很親切的安排不同種類的敵人讓玩家試試身手與不同武器~
攻擊操作上基本則是輕重攻擊混合~
打擊感也作的滿不錯~
配上忍者的輕快速度飛簷走壁之類的花式動作~
相當主流的3D動作GAME玩法


而整個試玩版就是這樣的"動作>影片>動作"般交互組成
動作部分比起"忍外"系列可算是簡單了許多~
敵人攻勢頂多是單發攻擊~試玩版中的BOSS也是隻巨大蜘蛛~
比起"忍外"第一關的同門師兄"友誼賽"簡單了許多~
頂多就是考驗玩家再不同場合要使用不同武器來攻略而已~
(忍外的第一關友誼賽的難度大概與DMC4最後一關BOSS差不多....
而且敵人隨時會把主角無雙...)

影片部份因為加插了"按按鈕遊戲"不時的就會想到GOD OF WAR系列..
不過GOW按按鈕部分通常都是特殊終結對手用~
若不要刻意比較的話~
其實影片部份算是多了一種玩法也不錯~

但是從試玩版中覺得....影片的插入很突然~
並沒有像GOW那樣有連貫性~
若單單只是從遊戲切換為影片就算了~
但是因為影片也得玩的關係~
反而覺得動作中途給影片中斷了?


試玩版的内容相當的短~目前玩起來只覺得這個試玩版是讓玩家知道
"NINJA BLADE是在玩什麼"
華麗的畫面,簡單的動作操作,爽快的攻擊模式,
3D動作GAME該有的要素都是合格以上~
但暫時還是感覺不到此遊戲有什麼特殊的吸引力~
(試玩版可玩的東西太少了?)
(若試玩版登場的BOSS不是蜘蛛而是全身著火的BOSS可能就吸引到福了XD!)

若遊戲推出時沒有什麼動作遊戲玩的話~
應該也會考慮這款吧~

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(原來這個月底就要出了@@!!)

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