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[X360] 遲來的惡魔獵人4感想

(文内所有圖片點小看大)
説起來現在才再説這個還真有點不好意思~
遊戲-DEVIL MAY CRY 4 | デビル メイ クライ 4 (惡魔獵人4以下簡稱DMC4)

由今年初推出至今都快一年了,就連PC版也快推出滿半年...
福居然在上個禮拜才把他打完...
(不過福可是很自豪的遊戲推出當天就在日本的GAME SHOP前排隊購買的XD)

MA~因為工作關係拖到現在才打完也沒辦法啦~
最近想著再不打的話廉價版就要出了....
就快快的來與這個遊戲有個了結~
而且結果還算是相當滿足~

以下有漫長的感想~有興趣的才點來看吧~



説起來其實福並不是DMC系列的FANS~
4之前福實際有認真打完過的也只有2,
(2也是評價最差的一集^^")
3推出時有接觸過約3-4個小時~
不過也因為工作關係而沒有繼續打..
(1則完全沒有接觸過)

至於第四集...當官方一公佈畫面時福馬上就決定了....

PS3...買下去就是先買這款了!!!!

當時就決定了福買PS3或360的命運遊戲並不是MGS4
而是這款DMC4.老實説相比起MGS4福就覺得在拖個幾年在玩也無所謂~
反正1~3集福都是推出當日買~一年後才破~4也差不多~
不過DMC4當時一公開福馬上就有想要在自己家的大電視看到這畫面的衝動....

但是遊戲推出前約半年CAPCOM突然將DMC4改為多平台....
只為了玩DMC4的福當然就轉買廉價機X360(PS3...SORRY了)
也在DMC4推出當天就買下來了....

DMC4當時推廣時的幾個賣點除了新主角NERO外~
另一個賣點就是"號稱系列畫面最華麗"的一款~
説真的這遊戲畫面不只是系列最華麗...
也是目前為止整個遊戲界最華麗的前幾名吧~

而其實有關那華麗畫面...真真正正決定了福注定要買DMC4的就是這個

再上一個BLOG裡提到過的PS3版與X360版DMC4畫面比較影片裡~
雖然説兩者福實在看不出什麼差別~
不過當中看了這段影片後福實在感動到説不出話...
太強了..這果然是次世代的畫面...

而CAPCOM也很壞的~這畫面登場的怪物居然只是遊戲内登場的第一個BOSS~
光是這個肯定就拐了不少玩家的心了(福也是其中一個)
這之後登場的BOSS雖然震撼程度永遠也及不上這隻~
雖然這麼説但是依然氣氛與魄力都相當讚~

畫面講完~
講講遊戲感想吧~
首先一定要先提一下的~
當年DMC3給人拿來與GOW(戰神系列)作比較~
福因為也沒有玩過DMC3不知道該比什麼~
但沒話説的GOW確實是個超優質作品~
而這次DMC4福當然也就邊玩邊與GOW的手感作比較啦~

動作GAME超傑作-GOD OF WAR系列

首先福玩DMC4的難度為DEVIL HUNTER(就是NORMAL)
原想説此遊戲因該也是主角無雙殺爽的那種類型~
結果意外的相當有難度~
而且不像GOW時常出現補血道具~
攻擊範圍也不是太大~時常會給敵人有機可趁~

其實説起來唯一與GOW比較接近的系統就只有招式要購買吧~
不過在COMBO發揮上DMC4就比起GOW更上一層~
動作GAME高手才能真正的把DMC4玩的很帥氣..
而GOW則比較有一騎當千的爽快感~

而故事的進行上~
GOW是屬於一線式從頭走到尾把整個故事給打完~
玩家隨著故事進行一直強化自己~但是敵人也會一直強化~

DMC4是闖關類型的,玩家可以不段重複玩同一關賺道具(等級)
而有時會有一開始去不到的地方~後期新招學一學再回來打,
雖説照著故事進行本來已經毀壞的地方~毀壞後才學到的新招~
結果又可用著那新招回到毀壞前的地方打感覺滿奇怪的~
不過畢竟是遊戲嘛XD~

遊戲第一關就對上DANTE~但是拿著破關後的NERO回來欺負DANTE也滿有意思的XD~

MA~總之福覺得兩者是個有相當差別的遊戲~
也不知道當時到底大家是在比什麼啦~

而DMC4這回強調了雙主角的故事~
NERO與DANTE一少一中年兩人玩法都有相當大的區別~
NERO感覺像新手用~變化較少但是爽快度高
DANTE則是高手用~隨時轉換STYLE隨時轉武器~技巧性打法
(當然要把NERO玩熟也是要超高手等級的~)
比較可惜的是遊戲進行並無法"自由的"選擇哪關要用誰~
遊戲内20個關卡~使用角色則是固定的.
但雖然是這樣的設定~
因為故事的安排~NERO所打過的路線~DANTE也會打一次
(有如NERO從A走到B後~DANTE會接棒由B再走回A~
所以NERO所看到玩到的~DANTE也都碰的到)
感覺上像是兩人都很公平的分配~
但其實想以想好像是以這方式來混關卡的感覺XD~
(同樣場景2次使用)

不過其實換成不同人物進行時場地的設置還是會有滿大的差別的~

對於普通熱中的玩家(如打玩一次故事後就結束了這遊戲生涯的)
可能會發現"才剛剛開始熟悉怎麼使用NERO時~居然就換主角了"
同理也發生在DANTE身上~
但是因為故事設定就是這樣嘛~
不過也好險的因為可以自由選擇打過的關卡重新進行~
算是有解決這問題~
但是也因為雖然角色不同~關卡卻是重複的場景~
也顯的遊戲内的關卡不足般
雖然包括一點點練級時間~
福打爆整個遊戲大概也是20個小時
對動作遊戲來説算是滿足了~
不過當然還是希望能看到更多不同的場景就是了.

雖然遊戲普通難度完成一次後會追加那些有的沒的模式~
不過福只作為普通玩家應該不會去虐待自己了XD~

PC版的大量敵人模式(PC的SPEC要求大)

人物方面~
兩主角是很明顯的死小鬼+死大叔的搭配
新主角NERO初初似乎並不是太受FANS們歡迎~
其實也是必然的~(因為DANTE的形象太成功了)

初期福確實也覺得NERO"玩起來"沒什麼變化~想快快的換成DANTE~
但是那也只是因為對NERO的使用不熟悉~
當真正用了DANTE後才會懷念起NERO,

NERO的鬼手設定其實在大量ACG作品裡滿常見的~
也是為何福當初不是太喜歡使用NERO的原因~
但是遊戲中期NERO得到YAMATO(閻魔刀)後~
鬼手所能使用的技巧都會有所變化~
也讓遊戲變的有回去重打之前關卡的價直~
(同一個BOSS使用普通鬼手與魔人化後的鬼手演出場面會不同)
而也因為鬼手的關係後期對上巨大BOSS時的對戰爽快度
遠比DANTE還要高,再加上大量的CAPCOM惡搞(玩過SF2的自然知道福在講什麼),
NERO這角色算是會越用越有愛吧~

鬼手=投技,對不同敵人~地面,空中,自己是否魔人化,都會有不同的演出,
這也是使用NERO時最大的魅力.

其實能讓NERO這角色突出的另一個最主要原因也是DANTE,
遊戲初期剛剛登場的NERO感覺就是個囂張的小鬼頭~
但是DANTE一出場就比NERO還要囂張搶鏡反而襯托出了
"想要囂張?你還早呢"NERO可愛的一面~
中途多次的與DANTE交手後NERO也將其囂張態度慢慢轉為尊敬~
為了拯救女主角賣命的程度~
也讓人覺得其實NERO算是個好青年吧~

至於DANTE的方面~自從玩家可以開始使用DANTE後他就真的是搶盡風頭~
毎回BOSS對戰與KO的場面都極度囂張耍帥~真的是讓玩家見識到
NERO果然只是小孩子而已XD~
而且今回DANTE的愛玩大叔形象其實比起前幾集都還要適合DANTE~
DMC5也請以這個形象出場吧XD

DANTE耍帥終極武器~無盡劍~但是沒有一定動作GAME技術的永遠帥不起來XD

遊戲中DANTE可隨時轉換STYEL算是把3代的系統超強化吧~
但是礙於按鍵設定的關係(不論PS3或X360版)
而且比起NERO多了數種武器
要在COMBO中作這些轉換實在是滿有難度的~
再加上沒有鬼手加護(NERO的鬼手在解圍方面滿有用的)
這也是玩DANTE所最需要技術的地方吧~

但其實論登場人物...
這回福最愛的角色是3代登場的LADY...

這回的新造型變成了成熟帥氣的姊姊啊!!!
(當然福愛的是4代的造型)
可惜從頭到尾只登場兩次XD(其中一次還要是特別結局才有)
而且重要度極低....
快快出個外傳讓她當主角吧XD(要用4代的造型與年齡啊XD!!)
(咦?2代那個可使用的女主角??完全給忘記了吧)

而網路上對DMC4的評價是"惜作"
超華麗的畫面
新主角的鬼手系統
隨時轉換STYLE....等,都是正面的評價
但可惜的是比起3動作變化少了(指DANTE)
重複關卡的缺點等等的.
若在這些方面做些改進一定能成為DMC系列最高峰的作品吧~

總結下來~
雖然遊戲本身還是有那些缺點..
不過作為一款動作遊戲
福對DMC4絶對是滿足以上~
DMC3若能以這畫面重製福一定會捧場的XD!
也快快推出DMC5吧!!

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この記事に対するコメント

DMC4注定無緣= =
但是3代在PC上玩的很爽快
3代的但丁也只是個囂張的小子呢=ˇ=

【2008/12/30 18:55】URL | 台灣偷渡來的小子 #-[ 編集]

啊,這麼精闢的文章想必打很久,雖然沒敗ps3,還是想在電腦上玩玩看呢! (話說如此,我的刺客教條還躺在硬碟裡...) XD

【2008/12/30 19:24】URL | Vergil #-[ 編集]

其實圖片等等的早在上週就已經UPLOAD完了^^"

今天終於有那個心來寫感想~

DMC4依然也有推出PC版啊~
若PC 多句 力的話還是可以買來玩的^^~

而且聽説表現會比PS3或360還要來的好~

至於刺客那款^^"
福有不少同事都是中途棄...
好像都是因為到了遊戲中後期就會發現玩法千偏一率...
福自己則只有摸過一開始的部分而已~感覺還算滿有趣的~

至於DMC4若只是像福這樣一次通+全隱藏大概也只需要15-20小時~
並不是太長時間~推薦可以試試看呢~

【2008/12/30 23:30】URL | SUNEO #-[ 編集]

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