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[PSP] 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム


機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム


昨天就偸跑了..."用那個版"試了一下(一試就試到早上5點....)
比起上一作SEED VS流暢許多~
畫面可能因為原AC版就一般般~所以PSP版的畫面已經是滿意以上的的水準
UMD買入決定!

原本上個禮拜一整個都在玩MACROSS ACE FRONTIER...
但是果然GVG一出MACROSS馬上就給遺忘了XD~
(不是動畫作品的問題~而是遊戲製作本身的問題)
只能説不傀是CAPCOM開發的遊戲~果然是傑作.
看著隨便一架MS的格鬥動作與打擊感....再看回MACROSS AF....
希望哪天CAPCOM也來個MACROSS VS吧XD


遊戲本身爽快感十足~
雖然廢除了不少前作的系統(射擊CANCEL與STEP CANCEL(雖然這個是BUG)
但是換來的新系統如隨時換裝與特殊射擊CANCEL
BOOST DASH格鬥等讓遊戲本身更強調在格鬥戰上

初期登場機體就是AC版最終全機體登場(包括00的EXIA)
PSP專用機體與特殊BR模式似乎只要不段進行AC模式就會一一出現

福本身並非GUNDAM VS系列的高手..
不過毎一集也有接觸相當長的時間(但都是家用版~沒辦法~澳洲AC最新就只有到Z G2)

毎個月跑香港都一定會去街機廳觀賞高手們(?)玩此遊戲
這次GVG因為是大合集的關係~雖然機體比起SEED VS少了快一半~
但是全員GUNDAM的大亂鬥題材實在吸引力十足
而也因為改成收入全G作品的關係
各場地音樂全部改成作品的主題曲,更能投入遊戲~
(推出前一直有大量猜疑説因為版權關係PSP版可能沒有歌唱,但廠商果然沒有令玩家失望
不過ZG沒有(好像是版費貴?)...00也沒有(因為只是GUEST參戰))

另外這次多了個PROFILE編輯~類似MHP2G那樣會紀錄起玩家使用的MS次數~勝敗率等等的
而也可以編輯台詞與稱號
當中直得一提的稱號的搭配方式是與2G一樣的
"稱+中間+稱" 的方式
不過這稱號的數量可相當嚇人了^^"
所有GUNDAM的名言~名稱號~軍官階級全部都收錄在內...
稱號約有80頁可選(一頁好像8-10個)
中間字則去到90頁左右.....
真的什麼名字都可以編的出來XD

雖然早前有聽過評價説覺得GVG不如SEED VS2..(因為沒有BUG技?)
但是最主要的為什麼這麼多人這麼期待這款作品(因該是相當多人沒錯^^")
就是因為他沒有移植PS2而是直接移植PSP~


不知為何在香港日本都是超級熱門的遊戲~
再台灣似乎完全沒人關注.....
(AC也見不到此作品甚至前幾作也完全沒看到過)

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【2008/11/19 16:23】 | #[ 編集]

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